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Leistungen

Fortnite-Erlebnisse, vom Konzept bis zur Veröffentlichung

Wir nutzen UEFN und Verse, um individuelle Mechaniken zu entwickeln: Scoring, Progression, Ranglisten, UI und maßgeschneidertes Gameplay. Jede Leistung dient einem Engagement-Ziel.

4,7 Md+ gespielte Minuten · Martoz · GamersOrigin · WZF · Greencat · Teekzie

Leistungen

Fortnite-Erlebnisse, konzipiert für Engagement.

Wir nutzen UEFN und Verse, um individuelle Mechaniken zu entwickeln: Scoring, Progression, Ranglisten, UI und maßgeschneidertes Gameplay.

🚀

Markenaktivierungen

Verwandeln Sie ein Marketing-Briefing in ein spielbares Erlebnis.

Z. B. Produkt-Drop, Marken-Challenge.

⚔️

Kompetitive Maps

Starke Retention bei Formaten, die Spieler immer wieder spielen.

Z. B. 1v1, boxfight, zone wars.

🎯

Mini-Games & Challenges

Ein einfaches, virales und teilbares Format.

Z. B. Geschicklichkeits-Challenge, Rennen.

🏗️

Tycoons / Simulatoren

Lange Sitzungen und eine fesselnde Progression.

Z. B. Carlife Tycoon (~80 Min./Sitzung).

🎪

Event-Erlebnisse

Ein Highlight rund um einen Launch.

Z. B. virtuelle Bühne, Festival-Quest.

📊

Ranked / Scoring / Leaderboards

Wettbewerb, der zurückbringt.

Z. B. Saison-Rangliste, Ligen.

🖥️

Individuelle UI

Ihre Marke auf jedem Bildschirm präsent.

Z. B. HUD, Menüs, In-Game-Branding.

⚙️

Verse Scripting

Mechaniken, die in Standard-Creative unmöglich sind.

Z. B. Spiellogik, individuelle Devices.

Optimierung / Performance

Ein flüssiges Erlebnis = Spieler, die bleiben.

Z. B. Speicherbudget, Draw Calls.

🔧

Veröffentlichung & Wartung

Ein lebendiges Asset, kein One-Shot.

Z. B. Balancing, neue Versionen.

Ablauf

Ein einfacher Ablauf, von der Idee bis zur Veröffentlichung.

1

Strategisches Briefing

Wir klären Zielgruppe, Ziel, Markenwelt, Mechaniken und Rahmenbedingungen.

2

Konzept & Game Design

Wir verwandeln die Idee in ein spielbares Erlebnis mit fesselnden Mechaniken.

3

Prototyp

Eine erste spielbare Version, um die Richtung schnell zu validieren.

4

UEFN- / Verse-Entwicklung

Gameplay, UI, Scoring, Optimierung, Assets und Spiellogik.

5

Veröffentlichung & Launch

Einreichung, Support, Iterationen und Launch-Strategie.

6

Wartung & Optimierung

Korrekturen, neue Versionen, Balancing, kontinuierliche Verbesserung.

FAQ

Die Fragen, die sich Marken, Agenturen & Creator stellen.

Warum ein Fortnite-Erlebnis für eine Marke schaffen?+

Es ist das einzige Medium, in dem Ihre Zielgruppe mit Ihnen spielt, statt Sie nur anzusehen: lange Aufmerksamkeitsspannen, echte Interaktion, Community-Sharing und ein Asset, das über eine Kampagne hinaus Bestand hat.

Was kostet eine maßgeschneiderte Fortnite-Map?+

Das hängt vom Umfang ab (Format, Mechaniken, Lebensdauer). Einfache Formate beginnen im niedrigen Tausenderbereich; eine Markenaktivierung mit individuellem Verse liegt höher. Nach dem Briefing erhalten Sie eine klare Kalkulation.

Wie lange dauert es, ein Erlebnis zu entwickeln?+

Von einem spielbaren Prototyp in 1 bis 2 Wochen bis zu 6–12 Wochen für ein vollständiges Erlebnis, je nach Komplexität der Mechaniken.

Lässt sich eine einmalige Aktivierung umsetzen?+

Ja: ein Event-Highlight ebenso wie ein nachhaltiges Asset. Wir passen das Format an Ihr Ziel und Ihren Zeitplan an.

Lässt sich eine Map langfristig warten?+

Ja, das ist unsere Stärke: Einige unserer Maps überschreiten Version 200 und werden im Takt der Fortnite-Meta aktualisiert.

Arbeiten Sie mit Agenturen zusammen?+

Ja, als technischer Partner oder im White-Label. Sie behalten die Kundenbeziehung, wir produzieren das Erlebnis.

Lässt sich ein Erlebnis im White-Label umsetzen?+

Ja, ohne dass unser Name beim Endkunden erscheint.

Was ist der Unterschied zwischen einer Map und einer Markenaktivierung?+

Eine Map ist ein Spielformat; eine Aktivierung ist eine Map, die rund um Ihre Markenwelt, Ihre Marketingziele und Ihre Performance-Messung konzipiert ist.

Ist das geeignet für eine Marke, die noch nie Gaming gemacht hat?+

Ja: Wir übersetzen Ihr Marketing-Briefing in ein spielbares Erlebnis, ohne dass Sie die technische Seite beherrschen müssen.

Wie werden die Ergebnisse gemessen?+

Gespielte Minuten, Retention (D1/D7), Favoriten, Spitzen gleichzeitiger Spieler, Sitzungsdauer — konkrete Engagement-Metriken.

Ein konkreter Bedarf?

Sprechen wir über den Umfang Ihres Projekts

Aktivierung, kompetitive Map, Tycoon, Ranked-System oder einfache Wartung — sagen Sie uns, was Sie brauchen.

Antwort innerhalb von 24 Std. · contact@kaiocorp.com