Skip to content

Diensten

Fortnite-ervaringen, van concept tot publicatie

We gebruiken UEFN en Verse om aangepaste mechanismen te creëren: scoring, progressie, ranglijsten, UI en gameplay op maat. Elke dienst dient een engagement-doel.

4,7 Md+ minuten gespeeld · Martoz · GamersOrigin · WZF · Greencat · Teekzie

Diensten

Fortnite-ervaringen gebouwd voor engagement.

We gebruiken UEFN en Verse om aangepaste mechanismen te creëren: scoring, progressie, ranglijsten, UI en gameplay op maat.

🚀

Merkactivaties

Verander een marketingbriefing in een speelbare ervaring.

Bijv. productdrop, merk-challenge.

⚔️

Competitieve maps

Sterke retentie op formats die spelers steeds opnieuw spelen.

Bijv. 1v1, boxfight, zone wars.

🎯

Mini-games & challenges

Een eenvoudig, viraal en deelbaar format.

Bijv. behendigheidschallenge, race.

🏗️

Tycoons / simulators

Lange sessies en verslavende progressie.

Bijv. Carlife Tycoon (~80 min/sessie).

🎪

Evenementervaringen

Een hoogtepunt rond een lancering.

Bijv. virtueel podium, festivalquest.

📊

Ranked / scoring / leaderboards

Competitie die spelers laat terugkomen.

Bijv. seizoensranglijst, competities.

🖥️

Aangepaste UI

Jouw merk aanwezig in elk scherm.

Bijv. HUD, menu's, in-game branding.

⚙️

Verse scripting

Mechanismen die onmogelijk zijn in standaard Creative.

Bijv. spellogica, custom devices.

Optimalisatie / performance

Een vloeiende ervaring = spelers die blijven.

Bijv. geheugenbudget, draw calls.

🔧

Publicatie & onderhoud

Een levend asset, geen one-shot.

Bijv. balancing, nieuwe versies.

Proces

Een eenvoudig proces, van idee tot publicatie.

1

Strategische briefing

We brengen de doelgroep, het doel, het universum, de mechanismen en de beperkingen in kaart.

2

Concept & game design

We zetten het idee om in een speelbare ervaring met boeiende mechanismen.

3

Prototype

Een eerste speelbare versie om de richting snel te valideren.

4

UEFN / Verse-ontwikkeling

Gameplay, UI, scoring, optimalisatie, assets en spellogica.

5

Publicatie & lancering

Indiening, support, iteraties en lanceringsstrategie.

6

Onderhoud & optimalisatie

Correcties, nieuwe versies, balancing, continue verbetering.

FAQ

De vragen die merken, bureaus & creators zich stellen.

Waarom een Fortnite-ervaring maken voor een merk?+

Het is het enige medium waar je publiek mét je speelt in plaats van je alleen te bekijken: lange aandachtsduur, echte interactie, community-deling, en een asset dat langer meegaat dan een campagne.

Hoeveel kost een Fortnite-map op maat?+

Dat hangt af van de scope (format, mechanismen, levensduur). Eenvoudige formats beginnen in de lage duizenden; een merkactivatie met custom Verse ligt hoger. We geven je een heldere raming na de briefing.

Hoe lang duurt het om een ervaring te maken?+

Van een speelbaar prototype in 1 tot 2 weken, tot 6–12 weken voor een volledige ervaring, afhankelijk van de complexiteit van de mechanismen.

Kunnen jullie een eenmalige activatie maken?+

Ja: een evenementhoogtepunt of een duurzaam asset. We stemmen het format af op jouw doel en planning.

Kunnen jullie een map in de tijd onderhouden?+

Ja, dat is onze kracht: sommige van onze maps gaan voorbij versie 200, bijgewerkt in lijn met de Fortnite-meta.

Werken jullie met bureaus?+

Ja, als technisch partner of white-label. Jij behoudt de klantrelatie, wij produceren de ervaring.

Kunnen jullie een white-label ervaring maken?+

Ja, zonder dat onze naam aan de kant van de eindklant verschijnt.

Wat is het verschil tussen een map en een merkactivatie?+

Een map is een spelformat; een activatie is een map ontworpen rond jouw universum, jouw marketingdoelen en jouw prestatiemeting.

Is dit geschikt voor een merk dat nooit aan gaming heeft gedaan?+

Ja: we vertalen jouw marketingbriefing naar een speelbare ervaring, zonder dat je het technische aspect hoeft te beheersen.

Hoe meten we de resultaten?+

Minuten gespeeld, retentie (D1/D7), favorieten, pieken in gelijktijdige spelers, sessieduur — concrete engagement-metrieken.

Een specifieke behoefte?

Laten we de scope van je project bespreken

Activatie, competitieve map, tycoon, ranked-systeem of gewoon onderhoud — vertel ons wat je nodig hebt.

Reactie binnen 24 u · contact@kaiocorp.com